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	<title>unreal4u&#039;s Personal Network</title>
	<link>http://blog.unreal4u.com</link>
	<description>Because my reality... is just your virtuality</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 21:29:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Algunas notas sobre el prefetching</title>
		<description><![CDATA[Desde hace tiempo que sigo bien de cerca algo que me tenía bien intrigado: el prefetch de HTML5, que me parece demasiado buena idea y espero que todos los navegadores lo implementen ipso-facto. Sin embargo, quise echar una pequeña mirada a cómo funcionaba (si es que funcionaba) y específicamente a cuál era la sintaxis necesaria [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2012/01/algunas-notas-sobre-el-prefetching/</link>
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		<title>Índice de directorios con filtro</title>
		<description><![CDATA[Hacía mucho tiempo que no escribía y era por una razón bien práctica: me cambié de país y como tal, he estado muy ocupado tanto con la mudanza, con el traerme mi mujer y trabajando, ya que de alguna forma hay que mantener la máquina andando y eso significa que aparte de todos los trámites [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/12/indice-de-directorios-con-filtro/</link>
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		<title>Cinco maneras simples de acelerar tu aplicación</title>
		<description><![CDATA[Estaba yo revisando mi twitter el otro día cuando me encontré con un artículo bien interesante acerca de cómo acelerar tu aplicación en PHP. De hecho, lo encontré tan bueno que decidí hacer el mismo listado, pero en español y poniéndole también de mi cosecha. Instalación de un Opcode Cache En general, se puede acelerar [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/09/cinco-maneras-simples-de-acelerar-tu-aplicacion/</link>
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		<title>Instalación de php-mssql y xDebug en Mac OS Lion</title>
		<description><![CDATA[Ayer les contaba acerca de que Mac OS en su nueva versión del sistema operativo había actualizado la versión de PHP (sin preguntar) y que tenía que instalar las extensiones de nuevo. Hoy toca el día en que el artículo que explica cómo instalar dos de las extensiones más populares bajo este sistema operativo y [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/instalacion-de-php-mssql-y-xdebug-en-mac-os-lion/</link>
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		<title>Crear una firma HTML en Mail5</title>
		<description><![CDATA[Pequeño tip: el proceso para la creación de una firma que admita HTML en Mail5.0 es lijeramente distinto que en las versiones anteriores. En la nueva versión es: Crear un archivo .html con lo que quisiéramos dejar de firma. Guardar en una ubicación temporal. Abrir Preferencias en Mail y agregar una nueva firma. Cerrar Mail [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/crear-una-firma-html-en-mail5/</link>
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		<title>Ventajas y desventajas de Mac OS Lion</title>
		<description><![CDATA[La última versión del sistema operativo de la manzanita es, en muchos sentidos, un cambio para bien. Sin embargo, hay algunas cosas que no funcionan y otros que llegan a ser molestos y esta entrada pretende ser una suerte de guía para aquel que, como yo, simplemente actualizó a Lion sin leer antes de. Una [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/ventajas-y-desventajas-de-mac-os-lion/</link>
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		<title>Nueva class publicada: Extended PGsql</title>
		<description><![CDATA[Hice un submit de una nueva class basada en mi class ya existente para MySQL: Extended MySQLi. Hoy (bueno, más bien ayer) salió aprobada la segunda class que toma un approach algo distinto: es la misma class con los mismos métodos, pero esta vez hecho para PostGreSQL, ocupando PDO, ¿se acuerdan que hablé sobre eso [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/nueva-class-publicada-extended-pgsql/</link>
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		<title>Firefox5 + IE9 y su nueva forma de redireccionar</title>
		<description><![CDATA[Yo siempre he opinado, como desarrollador, que todos los nuevos cambios en un programa son bienvenidos, sobretodo si son buenos. Pero ocurre también que a veces estos nuevos cambios terminan siendo contra-productivos, ya que requiere una gran inversión de tiempo en acomodar lo que antes funcionaba bien y que ahora funciona mal o derechamente no [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/firefox5-ie9-y-su-nueva-forma-de-redireccionar/</link>
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		<title>Manito de gato al blog</title>
		<description><![CDATA[Hace mucho tiempo que quería hacer algunas cosas nuevas en el blog, entre las cuales estaban: Una actualización general: Cuando instalé el blog WordPress iba en la versión 2.7.9 y nunca más la actualicé. Actualización de Plugins: Aunque no me gusta ocupar plugins, sí tenía algunos que estaban sumamente desactualizados. Incorporar botones sociales: Hoy en [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/07/manito-de-gato-al-blog/</link>
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		<title>¿Qué es más rápido? ¿Procedural u OOP?</title>
		<description><![CDATA[Una de las dudas más recurrentes y que tiene mucha antigüedad ya sea en foros o listas de correo es si es mejor ocupar procedural u OOP para programar en PHP, particularmente desde el punto de vista de uso de los recursos y la velocidad. Desde hace algunos días que venimos discutiendo eso en CHW, [...]]]></description>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2011/06/que-es-mas-rapido-procedural-u-oop/</link>
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