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	<title>Comentarios en: Verificar RUT con Javascript y PHP</title>
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	<description>Because my reality... is just your virtuality</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Jan 2012 15:01:01 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>Por: unreal4u</title>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2010/03/verificar-rut-con-javascript-y-php/comment-page-1/#comment-68</link>
		<dc:creator>unreal4u</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 19:22:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.unreal4u.com/?p=359#comment-68</guid>
		<description>Esta es la versión antigua, con el rollback se borró el mensaje que le tenía :( 

Revisa &lt;a href=&quot;http://blog.unreal4u.com/2010/09/revision-de-rut-con-javascript-y-php-revisited/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;la nueva versión&lt;/a&gt; que está bastante mejor optimizada que esta y además está minificada.

Gracias por tu código, me va a servir mucho cuando no esté ocupando jQuery, donde es:
&lt;code&gt;$(&quot;#eldiv&quot;).html(&quot;aqui el HTML&quot;);&lt;/code&gt;
Aunque si se quisiera implementar una cola tal como lo tienes tú, habría que hacer un poco más de código :)

Saludos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es la versión antigua, con el rollback se borró el mensaje que le tenía <img src='http://blog.unreal4u.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Revisa <a href="http://blog.unreal4u.com/2010/09/revision-de-rut-con-javascript-y-php-revisited/" rel="nofollow">la nueva versión</a> que está bastante mejor optimizada que esta y además está minificada.</p>
<p>Gracias por tu código, me va a servir mucho cuando no esté ocupando jQuery, donde es:<br />
<code>$("#eldiv").html("aqui el HTML");</code><br />
Aunque si se quisiera implementar una cola tal como lo tienes tú, habría que hacer un poco más de código <img src='http://blog.unreal4u.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Revisión de RUT con Javascript y PHP (Revisited) &#171; unreal4u&#39;s Personal Network</title>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2010/03/verificar-rut-con-javascript-y-php/comment-page-1/#comment-66</link>
		<dc:creator>Revisión de RUT con Javascript y PHP (Revisited) &#171; unreal4u&#39;s Personal Network</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 13:33:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.unreal4u.com/?p=359#comment-66</guid>
		<description>[...] es cierto, ya existe un post al respecto. Pero estoy viendo en Google Analytics que todo lo relacionado con el RUT es uno de los términos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] es cierto, ya existe un post al respecto. Pero estoy viendo en Google Analytics que todo lo relacionado con el RUT es uno de los términos [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Óscar Álvarez</title>
		<link>http://blog.unreal4u.com/2010/03/verificar-rut-con-javascript-y-php/comment-page-1/#comment-65</link>
		<dc:creator>Óscar Álvarez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2010 20:25:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.unreal4u.com/?p=359#comment-65</guid>
		<description>Muy buena la función Camilo!!... funciona de pelos para cuando el rut es un dato obligatorio...

aca te paso a regalar el mensajero que utilizamos para escribir mensajes en una DIV.

/**
 * Clase mensajero, tiene como proposito escribir mensajes en una zona de
 * mensajes:
 * 
 * @param idZonaMenajes
 *            el id del elemento donde se quieren dejar los mensajones.
 * @returns {Mensajero} un objeto del tipo Mensajero
 */
function Mensajero(idZonaMenajes) {
 this.zonaMensajes = byId(idZonaMenajes);
 this.asigna = function asigna(mensaje) {
  this.zonaMensajes.innerHTML = mensaje;
 }
 this.agrega = function agrega(mensaje) {
  this.zonaMensajes.innerHTML = this.zonaMensajes.innerHTML + &quot;\n&quot;
    + mensaje;
 }
}</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buena la función Camilo!!&#8230; funciona de pelos para cuando el rut es un dato obligatorio&#8230;</p>
<p>aca te paso a regalar el mensajero que utilizamos para escribir mensajes en una DIV.</p>
<p>/**<br />
 * Clase mensajero, tiene como proposito escribir mensajes en una zona de<br />
 * mensajes:<br />
 *<br />
 * @param idZonaMenajes<br />
 *            el id del elemento donde se quieren dejar los mensajones.<br />
 * @returns {Mensajero} un objeto del tipo Mensajero<br />
 */<br />
function Mensajero(idZonaMenajes) {<br />
 this.zonaMensajes = byId(idZonaMenajes);<br />
 this.asigna = function asigna(mensaje) {<br />
  this.zonaMensajes.innerHTML = mensaje;<br />
 }<br />
 this.agrega = function agrega(mensaje) {<br />
  this.zonaMensajes.innerHTML = this.zonaMensajes.innerHTML + &#8220;\n&#8221;<br />
    + mensaje;<br />
 }<br />
}</p>
]]></content:encoded>
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